Qui a dit que les suites n'étaient jamais bonnes ? Hades II se pose en candidat sérieux au titre de Jeu de l'année
La suite de Hades s'impose comme l'un des grands jeux de cette fin d'année 2025
Hades a été l'un des grands jeux vidéo indépendants de ces dernières années. Son concept basé sur la mythologie grecque, son gameplay fluide et son récit révolutionnaire, où la mort faisait avancer l'histoire, ont conquis des millions de joueurs à travers le monde. Ce succès sans précédent a conduit l'équipe de Supergiant Games à enfreindre l'une de ses règles depuis la création du studio : le développement d'une suite. Ainsi, après avoir franchi avec succès une phase d'accès anticipé cruciale, Hades II arrive pour confirmer l'énorme travail accompli par le studio pour donner forme à l'un des grands candidats au titre de Meilleur jeu de l'année 2025.
Si l'aventure mettant en scène Zagreo comportait des éléments impressionnants qui redéfinissaient le genre roguelite, celle mettant en scène Melinoe, la princesse des Enfers, n'est pas en reste à cet égard. La fille d'Hadès doit suivre le chemin inverse de celui de son frère : descendre aux Enfers pour tenter de sauver sa famille, qui a été capturée par le titan Cronos. Avec un gameplay très similaire à celui du précédent opus, l'équipe de Supergiant crée à nouveau une aventure narrative qui entraîne le joueur dans une boucle de jeu toujours plus addictive. L'intrigue s'étend aux racines du panthéon olympien, introduisant des divinités et des figures mythologiques avec des dialogues brillants qui donnent vie à chaque recoin de l'obscurité.
La mort n'est pas la fin dans Hades II, en fait, elle est nécessaire. Chaque tentative infructueuse offre davantage de possibilités au niveau du gameplay et fait avancer l'histoire, invitant le joueur à en savoir plus sur ce qui se passe dans l'univers de la mythologie grecque. Le système de relations personnelles et le développement de la base centrale ont été approfondis, offrant des récompenses narratives tangibles même après les défaites les plus frustrantes. Une suite qui sait ce qu'elle veut et qui touche aux éléments nécessaires pour améliorer l'expérience, même si cela semblait impossible au départ. L'ambition du studio se remarque dans l'échelle des scénarios et la complexité des nouveaux systèmes d'amélioration, rendant chaque partie unique et pleine de nouveaux mystères à découvrir.
L'un des éléments qui distinguent Melinoe de son frère Zagreo est l'utilisation de la magie arcanique. La demi-sorcière dispose d'une nouvelle barre dédiée aux éléments magiques qui peuvent définir les parties. Contrairement à l'approche physique et agile de son frère, Melinoe utilise des enchantements et des rituels qui ajoutent une toute nouvelle dimension stratégique au combat. Cette énergie magique lui permet d'effectuer des attaques chargées plus puissantes et d'appliquer des altérations d'état à ses ennemis, obligeant les joueurs à gérer deux ressources cruciales — la vie/santé et le mana/arcane — au milieu du chaos. Cette nouvelle ressource magique se recharge naturellement, mais peut également être augmentée grâce à des améliorations des dieux ou des bonus spécifiques, créant ainsi des synergies uniques avec ses armes.
La gestion de l'arcane est essentielle pour réussir les combats les plus difficiles, en particulier contre les boss qui exigent une réponse rapide et puissante. Les bénédictions des dieux, qui reviennent avec de nouveaux panthéons et de nouvelles compétences, interagissent désormais de manière plus complexe avec le système de magie arcanique de Melinoe. Par exemple, une bénédiction d'Hécate peut augmenter les dégâts magiques, tandis que celles de Poséidon peuvent générer des effets de zone lors de l'utilisation de compétences arcaniques. L'ajout de la magie permet une personnalisation beaucoup plus poussée du style de jeu ; les joueurs peuvent opter pour des configurations entièrement axées sur les dégâts physiques ou expérimenter des « builds » de contrôle de foule purement magiques. Cette dualité de combat est une réussite en matière de conception qui étend la rejouabilité à des limites insoupçonnées.
S'il y a un domaine dans lequel Supergiant Games ne déçoit jamais, c'est bien celui de la direction artistique. Hades II ne fait pas exception à la règle, puisque le jeu est absolument sublime, conservant la palette de couleurs vives et le style de dessin à la main qui sont déjà la marque de fabrique de la maison. Chaque image est une œuvre d'art, avec des animations fluides qui permettent aux combats rapides et frénétiques de se dérouler avec une clarté visuelle étonnante. L'équipe a su créer un monde visuellement plus riche et plus dense que son prédécesseur.
Cette fois-ci, les décors s'étendent à la surface, offrant des environnements totalement nouveaux, allant d'une mer de brouillard éternel à de vastes territoires désolés qui contrastent avec la claustrophobie des salles d'Hadès. L'introduction de nouveaux personnages et ennemis est un régal pour les yeux, chacun étant conçu avec une personnalité unique qui transparaît à travers son animation et ses schémas d'attaque.
Hades II n'est pas seulement une suite, c'est une extension et une amélioration à presque tous les égards. Supergiant Games a tiré les leçons de son jeu précédent, a écouté la communauté pendant l'accès anticipé et a livré un titre qui perfectionne la boucle de gameplay addictive, élargit la riche mythologie et établit une nouvelle norme de qualité dans le genre roguelite. Le pari sur Melinoe, la magie et l'épopée de Cronos s'est avéré être la formule gagnante. Pour toutes ces raisons, et pour la façon dont il a réécrit les règles des suites, Hades II se positionne comme un candidat incontestable au titre de Jeu de l'année 2025.